Java案例分析
【案例11-2】 简易计算器
2024-10-25 9 0
简介 1.案例描述 本案例要求利用Java Swing 图形组件开发一个可以进行简单的四则运算的图形化计算器。
【案例11-2】 简易计算器
【案例介绍】
1.案例描述
本案例要求利用Java Swing 图形组件开发一个可以进行简单的四则运算的图形化计算器。
2.运行结果
运行结果
【案例目标】
l 学会分析“简易计算器”程序实现的逻辑思路。
l 能够独立完成“简易计算器”程序的源代码编写、编译及运行。
l 掌握Java Swing界面编程的应用。
l 了解计算器逻辑运算实现。
【案例分析】
要制作一个计算器,首先要知道它由哪些部分组成,如下图所示:
一个简单的图形化界面计算器,需要由界面组件、组件的时间监听器和具体的事件处理逻辑组成。
实现一个简易图形化界面计算器可分以下几个步骤:
1.UI组件创建和初始化:包括窗体的创建,显示计算结果文本框、清除按钮、数字按钮、运算符等按钮的初始化。
2.在窗体中添加UI组件:包括放置数字键及运算符面板、放置清除框面板。
3.布局结束之后,就是计算器的难点:编写事件处理程序。
4.按键的响应实现。
5.计算逻辑的实现。
6.注册监听器
【案例实现】
Calculator.java
1 package chapter1102;
2 import java.awt.*;
3 import java.awt.event.*;
4 import javax.swing.*;
5 import java.util.Vector;
6 import java.math.BigDecimal;
7 public class Calculator {
8 // 操作数1,为了程序的安全,初值一定设置,这里我们设置为0。
9 String str1 = "0";
10 // 操作数2
11 String str2 = "0";
12 // 运算符
13 String signal = "+";
14 // 运算结果
15 String result = "";
16 // 以下k1至k5为状态开关
17 // 开关1用于选择输入方向,将要写入str1或str2
18 // 为 1 时写入 str1,为 2 时写入 str2
19 int k1 = 1;
20 // 开关 2 用于记录符号键的次数
21 // 如果 k2>1 说明进行的是 2+3-9+8 这样的多符号运算
22 int k2 = 1;
23 // 开关3用于标识 str1 是否可以被清 0
24 // 等于 1 时可以,不等于1时不能被清0
25 int k3 = 1;
26 // 开关4用于标识 str2 是否可以被清 0
27 // 等于 1 时可以,不等于1时不能被清0
28 int k4 = 1;
29 // 开关5用于控制小数点可否被录入
30 // 等于1时可以,不为1时,输入的小数点被丢掉
31 int k5 = 1;
32 // store的作用类似于寄存器,用于记录是否连续按下符号键
33 JButton store;
34 //vt 存储之前输入的运算符。
35 @SuppressWarnings("rawtypes")
36 Vector vt = new Vector(20, 10);
37 // 创建一个 JFrame 对象并初始化。JFrame 可以理解为程序的主窗体。
38 JFrame frame = new JFrame("Calculator");
39 //创建一个JTextField对象并初始化。JTextField用于显示操作和计算结果的文本框。
40 // 参数 20 表明可以显示 20 列的文本内容
41 JTextField result_TextField = new JTextField(result, 20);
42 // 清除按钮
43 JButton clear_Button = new JButton("Clear");
44 // 数字键0到9
45 JButton button0 = new JButton("0");
46 JButton button1 = new JButton("1");
47 JButton button2 = new JButton("2");
48 JButton button3 = new JButton("3");
49 JButton button4 = new JButton("4");
50 JButton button5 = new JButton("5");
51 JButton button6 = new JButton("6");
52 JButton button7 = new JButton("7");
53 JButton button8 = new JButton("8");
54 JButton button9 = new JButton("9");
55 // 计算命令按钮,加减乘除以及小数点等
56 JButton button_Dian = new JButton(".");
57 JButton button_jia = new JButton("+");
58 JButton button_jian = new JButton("-");
59 JButton button_cheng = new JButton("*");
60 JButton button_chu = new JButton("/");
61 JButton button_dy = new JButton("=");
62 public Calculator() {
63 button0.setMnemonic(KeyEvent.VK_0);
64 result_TextField.setHorizontalAlignment(JTextField.RIGHT);
65 // 创建一个 Jpanel 对象并初始化
66 JPanel pan = new JPanel();
67 // 设置该容器的布局为四行四列,边距为5像素
68 pan.setLayout(new GridLayout(4, 4, 5, 5));
69 // 将用于计算的按钮添加到容器内
70 pan.add(button7);
71 pan.add(button8);
72 pan.add(button9);
73 pan.add(button_chu);
74 pan.add(button4);
75 pan.add(button5);
76 pan.add(button6);
77 pan.add(button_cheng);
78 pan.add(button1);
79 pan.add(button2);
80 pan.add(button3);
81 pan.add(button_jian);
82 pan.add(button0);
83 pan.add(button_Dian);
84 pan.add(button_dy);
85 pan.add(button_jia);
86 // 设置 pan 对象的边距
87 pan.setBorder(BorderFactory.createEmptyBorder(5, 5, 5, 5));
88 // 按照同样的方式设置第二个JPanel
89 JPanel pan2 = new JPanel();
90 pan2.setLayout(new BorderLayout());
91 pan2.add(result_TextField, BorderLayout.WEST);
92 pan2.add(clear_Button, BorderLayout.EAST);
93 // 设置主窗口出现在屏幕上的位置
94 frame.setLocation(300, 200);
95 // 设置窗体可以调大小
96 frame.setResizable(true);
97 //窗体中可以放置 JPanel,这里我们将面板pan和面板pan2让如窗体
98 frame.getContentPane().setLayout(new BorderLayout());
99 frame.getContentPane().add(pan2, BorderLayout.NORTH);
100 frame.getContentPane().add(pan, BorderLayout.CENTER);
101 frame.pack();
102 frame.setVisible(true);
103 //Listener类中编写的是数字键的响应逻辑。
104 class Listener implements ActionListener {
105 @SuppressWarnings("unchecked")
106 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
107 String ss = ((JButton) e.getSource()).getText();
108 store = (JButton) e.getSource();
109 vt.add(store);
110 if (k1 == 1) {
111 if (k3 == 1) {
112 str1 = "";
113 k5 = 1;
114 }
115 str1 = str1 + ss;
116 k3 = k3 + 1;
117 result_TextField.setText(str1);
118 } else if (k1 == 2) {
119 if (k4 == 1) {
120 str2 = "";
121 k5 = 1;
122 }
123 str2 = str2 + ss;
124 k4 = k4 + 1;
125 result_TextField.setText(str2);
126 }
127 }
128 }
129 //Listener_signal类中编写了运算符号键的响应逻辑
130 class Listener_signal implements ActionListener {
131 @SuppressWarnings("unchecked")
132 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
133 String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
134 store = (JButton) e.getSource();
135 vt.add(store);
136 if (k2 == 1) {
137 k1 = 2;
138 k5 = 1;
139 signal = ss2;
140 k2 = k2 + 1;
141 } else {
142 int a = vt.size();
143 JButton c = (JButton) vt.get(a - 2);
144 if (!(c.getText().equals("+"))
145 && !(c.getText().equals("-"))
146 && !(c.getText().equals("*"))
147 && !(c.getText().equals("/")))
148 {
149 cal();
150 str1 = result;
151 k1 = 2;
152 k5 = 1;
153 k4 = 1;
154 signal = ss2;
155 }
156 k2 = k2 + 1;
157 }
158 }
159 }
160 //Listener_clear类中编写了清除键的响应逻辑
161 class Listener_clear implements ActionListener {
162 @SuppressWarnings("unchecked")
163 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
164 store = (JButton) e.getSource();
165 vt.add(store);
166 k5 = 1;
167 k2 = 1;
168 k1 = 1;
169 k3 = 1;
170 k4 = 1;
171 str1 = "0";
172 str2 = "0";
173 signal = "";
174 result = "";
175 result_TextField.setText(result);
176 vt.clear();
177 }
178 }
179 //Listener_dy类中编写的是等于号键的响应逻辑
180 class Listener_dy implements ActionListener {
181 @SuppressWarnings("unchecked")
182 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
183 store = (JButton) e.getSource();
184 vt.add(store);
185 cal();
186 k1 = 1;
187 k2 = 1;
188 k3 = 1;
189 k4 = 1;
190 str1 = result;
191 }
192 }
193 //Listener_xiaos类中编写的是小数点键的相应逻辑
194 class Listener_xiaos implements ActionListener {
195 @SuppressWarnings("unchecked")
196 public void actionPerformed(ActionEvent e) {
197 store = (JButton) e.getSource();
198 vt.add(store);
199 if (k5 == 1) {
200 String ss2 = ((JButton) e.getSource()).getText();
201 if (k1 == 1) {
202 if (k3 == 1) {
203 str1 = "";
204 k5 = 1;
205 }
206 str1 = str1 + ss2;
207 k3 = k3 + 1;
208 result_TextField.setText(str1);
209 } else if (k1 == 2) {
210 if (k4 == 1) {
211 str2 = "";
212 k5 = 1;
213 }
214 str2 = str2 + ss2;
215 k4 = k4 + 1;
216 result_TextField.setText(str2);
217 }
218 }
219 k5 = k5 + 1;
220 }
221 }
222 // 监听等于键
223 Listener_dy jt_dy = new Listener_dy();
224 // 监听数字键
225 Listener jt = new Listener();
226 // 监听符号键
227 Listener_signal jt_signal = new Listener_signal();
228 // 监听清除键
229 Listener_clear jt_c = new Listener_clear();
230 // 监听小数点键
231 Listener_xiaos jt_xs = new Listener_xiaos();
232 button7.addActionListener(jt);
233 button8.addActionListener(jt);
234 button9.addActionListener(jt);
235 button_chu.addActionListener(jt_signal);
236 button4.addActionListener(jt);
237 button5.addActionListener(jt);
238 button6.addActionListener(jt);
239 button_cheng.addActionListener(jt_signal);
240 button1.addActionListener(jt);
241 button2.addActionListener(jt);
242 button3.addActionListener(jt);
243 button_jian.addActionListener(jt_signal);
244 button0.addActionListener(jt);
245 button_Dian.addActionListener(jt_xs);
246 button_dy.addActionListener(jt_dy);
247 button_jia.addActionListener(jt_signal);
248 clear_Button.addActionListener(jt_c);
249 // 窗体关闭事件的响应程序
250 frame.addWindowListener(new WindowAdapter() {
251 public void windowClosing(WindowEvent e) {
252 System.exit(0);
253 }
254 });
255 }
256 // calc()方法中编写了计算逻辑的实现。
257 public void cal() {
258 double a2;
259 double b2;
260 String c = signal;
261 double result2 = 0;
262 if (c.equals("")) {
263 result_TextField.setText("Please input operator");
264 } else {
265 if (str1.equals("."))
266 str1 = "0.0";
267 if (str2.equals("."))
268 str2 = "0.0";
269 a2 = Double.valueOf(str1).doubleValue();
270 b2 = Double.valueOf(str2).doubleValue();
271 if (c.equals("+")) {
272 result2 = a2 + b2;
273 }
274 if (c.equals("-")) {
275 result2 = a2 - b2;
276 }
277 if (c.equals("*")) {
278 BigDecimal m1 = new BigDecimal(Double.toString(a2));
279 BigDecimal m2 = new
280 BigDecimal(Double.toString(b2));
281 result2 = m1.multiply(m2).doubleValue();
282 }
283 if (c.equals("/")) {
284 if (b2 == 0) {
285 result2 = 0;
286 } else {
287 result2 = a2 / b2;
288 }
289 }
290 result = ((new Double(result2)).toString());
291 result_TextField.setText(result);
292 }
293 }
294 @SuppressWarnings("unused")
295 public static void main(String[] args) {
296 try {
297 //通过 UIManager 来设置窗体的 UI 风格
298 UIManager.setLookAndFeel("javax.swing.plaf.metal.MetalLookAndFeel");
299 } catch (Exception e) {
300 e.printStackTrace();
301 }
302 Calculator cal = new Calculator();
303 }
304 }
上述代码中,第7-32行代码,定义了一些成员变量,方便响应的逻辑实现。第34-35行代码,创建了一个Vector对象,存储之前输入的运算符。第37行代码,创建了一个 JFrame 对象并初始化。JFrame 可以理解为程序的主窗体。第40行代码,创建了一个JTextField对象并初始化。JTextField用于显示操作和计算结果的文本框。参数 20 表明可以显示 20 列的文本内容。第42行代码,创建了一个清除按钮对象。第44-53行,创建数字键0-9按钮对象。第55-60行,创建计算命令按钮,加减乘除以及小数点等按钮对象。第65-101行代码,是对计算器进行布局。Listener类中编写的是数字键的响应逻辑。Listener_xiaos类中编写的是小数点键的相应逻辑。Listener_signal类中编写了运算符号键的响应逻辑。Listener_dy类中编写的是等于号键的响应逻辑。Listener_clear类中编写了清除键的响应逻辑。calc()方法中编写了计算逻辑的实现。第222-247行代码,创建监听对象,斌对各个按键进行监听。第249-253行代码,为窗体关闭事件的响应程序。第297行代码,通过 UIManager 来设置窗体的 UI 风格。